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編集 : クランバトル/ボス/4/トライロッカー/69
クランバトル
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4
トライロッカー
69
TITLE:トライロッカー クランバトル2023年11月(第69回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[11月>クランバトル/069_11月]] -2022年 [[10月>クランバトル/056_10月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]] -2021年 [[06月>クランバトル/040_06月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]] }} #region(調整履歴){{ -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のLv上昇 --全段階で防御力調整 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---トライロッカーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 最も近い1キャラを中心とした小範囲内の最大3キャラに魔法中ダメージ。 --Skill2 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000| |~上段 HP&br;物防/魔防|>|300,000|600,000|800,000| |~|&color(#f11){500}; / &color(#55f){500};|&color(#f11){1,200}; / &color(#55f){800};|&color(#f11){2,200}; / &color(#55f){2,200};|&color(#f11){4,500}; / &color(#55f){4,500};| |~中段 HP&br;物防/魔防|>|600,000|1,200,000|1,800,000| |~|&color(#f11){ 0}; / &color(#55f){100};|&color(#f11){ 0}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){ 0}; / &color(#55f){700};|&color(#f11){ 0}; / &color(#55f){2,000};| |~下段 HP&br;物防/魔防|>|600,000|1,200,000|1,800,000| |~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){ 0};|&color(#f11){400}; / &color(#55f){ 0};|&color(#f11){700}; / &color(#55f){ 0};|&color(#f11){1,600}; / &color(#55f){ 0};| |~物理攻撃|1,000|1,500|3,000|3,000| |~魔法攻撃|1,000|1,500|3,000|3,000| |~EX&br;物防/魔防|10 / 10|15 / 15|65 / 65|100 / 100| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値15%}; └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15%+4%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15%+6%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15%+12%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15%+21%''}; └&size(12px){1~3段階目「物理攻撃力 * 0.004」%加算、4段階目「物理攻撃力 * 0.007」%加算}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){基礎値15%}; └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15%+4%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15%+6%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15%+12%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15%+21%''}; └&size(12px){1~3段階目「物理攻撃力 * 0.004」%加算、4段階目「物理攻撃力 * 0.007」%加算}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 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TITLE:トライロッカー クランバトル2023年11月(第69回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[11月>クランバトル/069_11月]] -2022年 [[10月>クランバトル/056_10月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]] -2021年 [[06月>クランバトル/040_06月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[05月>クランバトル/015_5月]] }} #region(調整履歴){{ -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のLv上昇 --全段階で防御力調整 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】かつて人々に祀られていた三戦士の石像。それぞれが能力を高め合い、必殺の一撃を放つ。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---トライロッカーから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 最も近い1キャラを中心とした小範囲内の最大3キャラに魔法中ダメージ。 --Skill2 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を特大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (26周目~)}; 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